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Projekt "Fremde Federn"

 

Zu Pfingsten wurde die Aufgabenstellung "Laden Sie mindestens 3 fremde Beispiele in Ihr Portfolio und beschreiben diese Beispiele (mit Screenshots)."

 

Beispiel 1 - Kartenspiel

Als erstes wurde das Kartenspiel gewählt, welches auch in der Einheit durchbesprochen worden ist. In jenem Mini-Spiel muss eine der drei Karten gewählt werden. Unter einer der drei Karten befindet sich ein Joker, unter den anderen beiden Karten liegt eine Herz Ass (also kein Joker).

Durch Anklicken wird die Karte aufgedeckt. Die Entscheidung, welche Karte die Joker-Karte ist, fällt im Hintergrund vor dem ersten Klicken. Dies geschieht durch eine Zufallszahl zwischen Eins und Drei, also eine zufällige Auswahl einer der drei Zahlen Eins, Zwei oder Drei. Wird eine falsche Karte angeklickt, so bleibt diese offen und es kann ein weiteres Mal geklickt werden.

Beispiel 2 - Würfeln

Als zweites Beispiel wurde das Würfelspiel gewählt. Jenes Beispiel simuliert das fünfmalie Würfeln zweier Spieler. Der Spieler mit der höheren Summe gewinnt die Runde.

Beispiel 3 - Divisions-Lernen

In diesem Beispiel wird das Dividieren etwas geübt. Es werden (scheinbar) zufällige Zahlen für Dividend und Divisor gewählt. Das Ergbenis ist dabei immer ganzzahlig. Der Trick dahinter: Es werden Divisor und Quotient zufällig gewählt. Der Dividend berechnet sich aus Divisor mal Quotient.

Eine mögliche Erweiterung wäre eine Zählung der Anzahl der richtigen Antworten - um schlussendlich einen Prozentsatz an korrekten Antworten zu erhalten.

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